격겜(3)
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약짤 깔기/중단(오버헤드어택)/잡기
그랑블루 버서스의 가장 기본적인 심리전인 깔기/중단/잡기 심리이다 예시는 상대를 넘어뜨리고 심리를 걸었으나, 굳이 넘어뜨리지 않아도 강장풍을 가드시킨 이후라던가 점프공격을 가드시킨 이후에도 동일한 심리가 가능하다 일반적으로 공격시 유리한 상황이 되면 상대방의 가드를 뚫기위해 위의 3가지 심리를 가위바위보를 하게 된다 깔기는 유리인 상황에서 내가 기본기를 먼저 누르는 것이다. 이상황은 유리인 상황이기에 상대방이 기본기를 누르게 되면 내가 이기게 된다. 그래서 가드하는 상대는 불리인 상황에서 가만히 있게되는데 가만히 있는 상대의 가드를 뚫기 위해 가드 불능인 잡기를 하는 것이다 이때 가드하는 상대는 잡기를 당하지 않기위해 잡기풀기(잡풀)를 하게되는데 상대가 잡풀을 하는 타이밍에 중단(오버헤드어택)을 사용하면..
2020.04.15 -
약중강에 따른 기술 성능과 오의/해방오의
- GBVS에는 일반적으로 캐릭터들은 4가지 기술을 가지고 있고, 해당 기술을 약/중/강 어떤 공격으로 사용하냐에 따라 기술성능이 변화한다 약/중은 크게 구별할 필요는 없는데 약,중 과 강은 기술 성능이 완전히 다르기때문에 확실히 구분해야 한다 - 강으로 발동하는 기술의 경우 몸이 노랗게 빛나게 되며 기술성능이 변하게되고 기술 사용 쿨타임이 크게 늘어난다 - 기본적으로 강으로 발동하게 되면 얻는 특성은 일반적으로 하기와 같다 1. 히트시 상대가 넘어지고 내가 유리한 상황이됨 2. 상대가 가드시에 내가 유리한 상황이됨 3. 히트시 구석에서 벽바운드가 되거나 공중에 뜨고 추가타가 가능함 위의 3가지중 하나가 될수도 있고 3가지 모두가 될수도 있다. 특히 가드나 히트시 유/불리를 정확하게 알아야 일반적으로 얻..
2020.04.15 -
그랑블루 판타지 버서스 뉴비들을 위한 기본용어 설명
그랑블루 판타지 버서스 뉴비들을 위한 2D 격투게임의 기본 - 게임내 있는 완전 기본용어들은 설명하지 않습니다(대쉬/백대쉬/점프/하이점프/가드/잡기등) 1. 선딜/후딜/딜캐(punish)/캔슬 - 선딜이란 기술이나 기본기가 발동하기전에 발생하는 딜레이를 말한다 예를 들어 나의 약공격이랑 상대 중공격이 같이 발동하게되면 약공격이 선딜이 짧기때문에 약공격이 이긴다 - 후딜이란 기술이나 기본기를 발동한후 발생하는 딜레이를 말한다 가장 알기 쉬운게 무적승룡으로 무적승룡은 후딜이 크기때문에 무적 승룡후 안전하게 내공격을 히트 시킬수 있다 - 딜캐란 딜레이 캐치로 후딜이 큰공격을 가드한후 내공격을 확정적으로 히트시킬 수 있는 것을 말한다 그랑블루 버서스에는 punish란 문구가 뜬다 - 캔슬이란 후딜을 캔슬하고 다..
2020.04.15